ทำไมผมเชื่อว่า VR จะเปลี่ยนวงการบันเทิงและทั่วโลก
- Aug 04, 2016 -

แว่นตา VR ทุกที่ที่มีแนวโน้มการ อย่างน้อยในขั้นต้น อุตสาหกรรมแว่นตา VR จะมีส่วนร่วมโดยตรงในการผลิตเนื้อหา VR ทั้งหมดที่คุณต้องการแทรกเซลล์โทรศัพท์ ตรงกับความต้องการพีซี จำเป็นต้องจัดการแว่นตา VR นี้เป็นผลิตภัณฑ์ที่เปลี่ยนแปลง เพราะพวกเขาจะขัดกับธรรมชาติของมนุษย์ แว่นตา VR ในอนาคตต้องเป็นแบบบูรณาการ โดยตรง และเมฆเนื้อหา การใช้งาน และความสามารถด้านคอมพิวเตอร์ ผู้ผลิตฮาร์ดแวร์และผู้ให้บริการเนื้อหาจะจากจุดของมุมมองต่าง ๆ เข้ากัน #39; s อาณาเขต จะจบลงมากกว่าการแต่งงานของฮาร์ดดิสก์ และนุ่ม แข็ง และนุ่มแม้หนึ่ง quot Sony Colombiaquot หรือ quot โคลอมเบีย Sony.quot แน่นอน ทุกอุตสาหกรรมสร้างสรรค์ไม่ได้ผูกขาด เพื่อจะกระแสสิ้นสุดของหัวไมโคร เล็ก และหัวในพื้นที่เนื้อหา VR ขณะจะมียักษ์ แต่มี ตรงกันข้าม ในที่สุดจะถูกรวมธุรกิจฮาร์ดแวร์หลังจาก 3-5 ปีของพันธมิตร ในที่สุดผู้เล่นออกจากแผนที่นี้ไม่ควรจะดีกว่าวันนี้ #39; s ผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ และอื่น ๆ VR จะทำสับเปลี่ยนเนื้อหาอุตสาหกรรม ในการพัฒนาต้น VR ทุกคนมีสปีลเบิร์ก VR ภาพยนตร์ภาพยนตร์ 360 องศา มันเป็นแกนของกลุ่มเป้าหมาย #39; s ตา ตามแต่ละตัวแสดง #39; s มองก้าวหน้าเรื่อง นี้ท้าทายมหาศาล โอกาส และทดลอง


ความรู้อุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้อง